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Ciencia Ficci贸n en TV Flash Gordon y m谩s

Jueves, 30 de Agosto de 2007

flashgordon

Por Fernando L贸pez

Mientras en el cine la ciencia ficci贸n sigue quedando relegada en pos de darle preferencia a historias de fantas铆a, tal parece que en la pantalla chica es en donde seguiremos teniendo las mas llamativas novedades del g茅nero. Al respecto hay tres nuevas teleseries basadas en conceptos previos particularmente atractivas.

La primera de ellas es un personaje por todos conocido: Flash Gordon, el h茅roe espacial creado por Alex Raymond, el cual vuelve en una nueva encarnaci贸n protagonizada por Eric Jonson, quien se diera a conocer en la primer temporada de Smallville haciendo el papel de Whitney Fordman.

La serie comenz贸 el 10 de agosto en los Estados Unidos y se esperan por lo menos 22 episodios, en los que se pretende hacerle justicia al personaje quien ya ha tenido varias versiones previas, animadas y en acci贸n real, con resultados entre buenos, malos y mal铆simos, aunque 茅sta nueva adaptaci贸n es desde luego mas acorde a nuestros inform谩ticos tiempos.

Sobre esta nueva serie cabe mencionar que refuta el rumor de que Stephen Sommers realizar铆a una nueva pel铆cula de Flash Gordon pero hasta ahora no se ha aclarado nada al respecto, simplemente Sommers no tiene nada que ver con esta serie de televisi贸n.

La otra es The Sarah Connor Chronicles, la cual como revela su t铆tulo ser谩 la primer extensi贸n televisiva del conocid铆simo Terminator de James Cameron, ubicada despu茅s de la segunda parte e ignorando la mal铆sima tercera que se realizara hace algunos a帽os, con lo cual por cierto se ve cada vez mas lejana la posibilidad de la supuesta cuarta pel铆cula.

La protagonista en el papel de Sarah Connor es Lena Headey, quien hace poco interpret贸 a la reina Gorgo en la superproducci贸n 300, mientras el papel de John Connor recaer谩 en Thomas Dekker, quien tiene experiencia s贸lo en TV.

La historia ser谩 por supuesto sobre las correr铆as de Sara Connor y su hijo, quienes deben escapar de un agente del FBI y de una m谩quina exterminadora con forma de mujer, ayudados en el periplo por otro modelo tambi茅n con forma de mujer enviados del futuro, o sea, lo mismo de las pel铆culas.

La 煤ltima es la tan anunciada tercera serie de Stargate, la cual tentativamente se titular谩 Stargate Universe, en donde se continuar谩 la historia del Comando de la Puerta a las Estrellas y sus esfuerzos por detener una invasi贸n alien铆gena, aunque de acuerdo a uno de los productores 茅sta jugar谩 un factor mayor en el peculiar microverso creado por estas series televisivas, as铆 que se espera algo mas espectacular.

Sin embargo, todav铆a no hay muchos detalles al respecto, s贸lo que est谩 confirmad铆sima la producci贸n de 茅sta nueva serie tras la conclusi贸n 茅ste 2007 de Stargate SG-1 despu茅s de 10 a帽os.

Los amantes de las ciencia ficci贸n tendr谩n que conformarse con 茅stas series para televisi贸n en lo que resurge el inter茅s de los productores cinematogr谩ficos por el g茅nero.

La larga historia de los Transformers 2

Miércoles, 15 de Agosto de 2007

Transfomersduo

Vuelta al inicio

Por Fernando L贸pez

Despu茅s de tan 谩lgida historia a trav茅s de 23 a帽os, el concepto de Transformers lleg贸 a donde comenz贸 su 茅xito, los Estados Unidos, y a uno de los nombres mas fuertes de la industria del entretenimiento, Steven Spielberg, quien deleg贸 la tarea de llevar a cabo una nueva pel铆cula a Michael Bay, el conocido director de costosas producciones como La Roca, Armagedon, y mas recientemente de la malograda La Isla.

La diferencia es que por vez primera es una producci贸n en acci贸n real de los Transformers, aunque 茅stos claro est谩 son generados digitalmente y con la tecnolog铆a actual en efectos especiales la expectativa fue grande desde varios meses antes de su estreno.

Lo importante de esta nueva adaptaci贸n de los Transformes es que volvi贸 al concepto mas b谩sico de la serie original de 1984, en donde los Autobots son robots ocultos tras la apariencia de inofensivos autom贸viles, mientras los Decepticons son veh铆culos de guerra, de aire y hasta animales, aunque curiosamente los equipos est谩n conformados de modo mas parecido a su encarnaci贸n de Beast Wars.

Aunque eso s铆, 茅ste viene siendo un reinicio de la serie y no se inscribe en la continuidad de ninguna de la versiones previas.

La pel铆cula si bien no fue una decepci贸n total, no es exactamente la gran versi贸n que se esperaba, despu茅s de todo le afect贸 el tener una expectativa tan alta, pero por otro lado ha cumplido su cometido de impactar la taquilla de los cines en todo el mundo y los productores ya confirmaron la realizaci贸n de por lo menos dos secuelas, aunque por cierto aparentemente Bay no volver谩 a la silla del director ni tampoco los guionistas de esta primera nueva entrega, as铆 que s贸lo falta esperar.

Adicionalmente en Estados Unidos se lanzar谩 otra nueva caricatura de la Transformers, aun no se precisa si conectada con la pel铆cula, pero s铆 que tendr谩 lugar en una Tierra del futuro cohabitada por humanos y robots.

De este modo, los Transformers vuelven a estar tan vigentes como en aquel 1984.

Axn film festival 2007

Jueves, 19 de Julio de 2007

axnfilmfest
Por Rub茅n Armenta

El canal de cable AXN lanza su convocatoria de su festival de cortometraje abierto a toda Latinoam茅rica y con varios premios como $10,000 d贸lares, una c谩mara HDV y otros.

El jurado es compuesto, entre otros, Juan Jose Campanella (director del Hijo de la novia), Fernando Gaytan (creador de Betty la fea), Antonio Cuadri (director de La gran vida y Eres mi h茅roe) y Bruno Barreto, entre otros.

El l铆mite del de entrega es el 15 de Agosto de 2007.

Las bases est谩n en www.axnfilmfestival.com

Es curioso como un canal de cable conocido de tantas facilidades para el concurso 鈥揷on muchos menos restricciones que muchos, mas peque帽os- adem谩s de difundirlo en su programaci贸n.

Suerte a los participantes.

La Era de las Bestias Transformers

Sábado, 7 de Julio de 2007

Maximals

La larga historia de los Transformers

Por Fernando L贸pez

Lo que sigui贸 despu茅s le trajo un aut茅ntico nuevo respiro a los Transformers, una serie animada digitalmente, el responsable fue el estudio canadiense Mainframe, que produjo la serie Beast Wars: Transformers.

La tem谩tica era sobre el futuro distante de Cybertron en el que los ahora rebautizados como Maximals peleaban contra los malvados Predacons, dos reducidos equipos acababan estrell谩ndose en un primitivo planeta y asum铆an formas de animales, dinosaurios y hasta de insectos, hasta unos cap铆tulos despu茅s se explic贸 que el planeta no era otro que la Tierra y que los Transformers hab铆an viajado al pasado remoto milenios antes de la existencia de los seres humanos.

Beast Wars aunque present贸 un cambio est茅tico grande, logr贸 buena aceptaci贸n entre los seguidores del concepto por su atm贸sfera m谩s oscura que las tradicionales series de los Transformers, adem谩s de que retomaba a los cl谩sicos enemigos Megatron y Optimus Primal, sucesores desde luego de los originales, el bemol en este caso fue el costo de producir una serie 铆ntegramente digitalizada, lo que impidi贸 variedad de personajes y tambi茅n por el mismo motivo temporadas de muy pocos episodios, sin embargo la serie logr贸 entre 1996 y 1999 un total de 52 cap铆tulos.

Antes de que la tercera temporada fuera completada, en Jap贸n produjeron en 1997 otra vez su propia continuidad, en animaci贸n tradicional, llamada sencillamente Beast Wars II, con un tono m谩s ligero, sin embargo lleg贸 a los 43 cap铆tulos.

Lo que es m谩s, todav铆a antes de que les llegara la tercera temporada de la serie digital produjeron otra continuaci贸n titulada Beast Wars Neo en 1999, igual de ligera y que alcanz贸 35 cap铆tulos.

Mientras, Mainframe produjo la continuaci贸n directa de Beast Wars, titulada ahora Beast Machines: Transformers, en donde los Maximals despertaban en Cybertron d谩ndose cuenta de que Megatron se hab铆a hecho del poder.

Al contrario de su predecesora, Beast Machines no tuvo la respuesta esperada, el motivo fue que hab铆an cambiado de escritores y los mismos personajes ten铆an dise帽os m谩s estrafalarios, as铆 que despu茅s de 26 episodios entre 1999 y el 2000, la mitad que su predecesora, la serie concluy贸.

Tras de ella se produjo en Jap贸n la serie Car Robots, conocida al otro lado del mundo como Transformers: Robots in Disguise, esta vez con la pretensi贸n de retomar el concepto mas b谩sico de 1984, pues los Autobots eran autom贸viles, mientras los malos eran tanto Predacons como Decepticons, tambi茅n se retom贸 de nuevo a Optimus Prime y a Megatron, sin embargo se plante贸 por primera vez con una continuidad totalmente separada de la m铆tica serie original y por lo mismo con una tem谩tica mas libre.

Por cierto que esta vez la ic贸nica figura de Megatron fue presentado como un robot con seis transformaciones. Cont贸 con 39 cap铆tulos del 2001 al 2002.

Despu茅s de 茅sta se produjeron nuevamente en Jap贸n las series Legend of Micron, Superlink y Galaxy Force, conocidas en los Estados Unidos como Unicron Trilogy, en donde fueron rebautizadas respectivamente con los nombres Transformers: Armada, Transformers Energon y Transformers: Cybertron.

Transformers: Armada adem谩s de ser otra vez una continuidad independiente a las anteriores series del concepto, fue la primer coproducci贸n entre Takara y Hasbro, despu茅s de 52 cap铆tulos entre 2002 y 2003 continu贸 en Transformers: Energon, que esta vez como novedad mezcl贸 la animaci贸n tradicional con robots generados digitalmente (nada vistoso, cabe mencionar), tras otros 52 cap铆tulos entre 2003 y 2004 continu贸 en Transformers Cybertron, otra vez en animaci贸n h铆brida y otra vez 52 cap铆tulos entre 2004 y 2005.

En esta ocasi贸n, si bien se obtuvo una razonable buena respuesta de p煤blico, la ligereza de las tramas no convenci贸n por completo y las series se quedaron como simples ejercicios sobre el Universo de los Transformers.

Continuar谩…

La larga historia de los Transformers

Lunes, 2 de Julio de 2007

Transfomersduo
Los modestos or铆genes

Por Fernando L贸pez

Los Transfomers originalmente fueron s贸lo una l铆nea de juguetes de la compa帽铆a japonesa Takara consistente en unos robots transformables en veh铆culos. En 1983 la juguetera norteamericana Hasbro lleg贸 a un acuerdo con Takara para explotarlos fuera de Jap贸n, produciendo adicionalmente una serie animada para apoyar el concepto.

En 1984 sali贸 al aire la serie. Su planteamiento era muy sencillo: un planeta totalmente artificial de nombre Cybertron en el que dos facciones de robots concientes se encontraban en constante lucha, los heroicos Autobots comandados por Optimus Prime, y los malvados Decepticons liderados por Megatron.

Ambos bandos se embarcaban en un viaje fuera del planeta en busca de nuevas fuentes de energ铆a para, en el fragor de la batalla, todos dentro del Arca de los Autobots, acabar estrell谩ndose en la Tierra eones antes de la existencia de los seres humanos; ya en la actualidad los robots eran reconstruidos y reactivados por la computadora de la nave, los Autobots se convert铆an en una fuerza constituida por autom贸viles, los Decepticons mayoritariamente en aviones, y en muy poco tiempo se enfrascaban de nuevo en su batalla, 茅sta vez en nuestro planeta.

Siendo un producto conceptualmente japon茅s, la serie mezcl贸 el conocid铆simo subg茅nero de Mechas con el particular modo norteamericano de hacer ciencia ficci贸n, as铆, el resultado fue una historia protagonizada por soldados robots en un escenario muy b谩sico: los Autobots son guiados por Optimus Prime, quien es noble, justo y valeroso; mientras los Decepticons son dirigidos por Megatron, un fascista, ambicioso e insaciable, rodeado siempre por las intrigas de su primer oficial, Starscream, sin embargo desde un principio se tuvo buen cuidado de no s贸lo crear personajes de fondo, por el contrario a cada nuevo robot se le pon铆a por lo menos un nombre debido a que inmediatamente se presentaban tambi茅n en juguete, creando una peculiar comunidad de robots.

En 1986 se realiz贸 en Jap贸n el primer OVA, destinado exclusivamente para su p煤blico, con el nombre de Scramble City. Tambi茅n en 1986 se realiz贸 el primer largometraje norteamericano en animaci贸n de los Transformers, que entr贸 en continuidad con la serie pero supuso cambios muy radicales al concepto y en realidad no alcanz贸 el impacto deseado, despu茅s siguieron otros cap铆tulos en el mismo talante con una clara orientaci贸n mas a la Space Opera.

Tras de su conclusi贸n con un total de 85 cap铆tulos en 1987, la serie fue continuada en Jap贸n, ahora por un estudio de all谩, en Transformers: The Headmasters, sobre un equipo de Autobots transformables en cabezas con unos veh铆culos que se transformaban en sus cuerpos, y que realizaban un viaje espacial enfrent谩ndose en el camino a un nuevo equipo de Decepticons.

Lleg贸 a los 35 cap铆tulos de 1987 a 1988.

A 茅sta sigui贸 otra serie japonesa llamada Transformers: Super-God Masterforce, con una historia mucho muy distinta centrada nuevamente en la batalla en la Tierra entre Autobotos y Decepticons, todos los cuales ahora eran humanos con la capacidad de combinarse con veh铆culos transformables conocidos como Transtectors, lo cual evidentemente pretend铆a inyectarle nuevos br铆os al concepto, aunque otra vez el cambio fue muy radical.

Esta serie cont贸 con 42 cap铆tulos de 1988 a 1989.

Despu茅s sigui贸 otra serie japonesa llamada Transformers: Victory en 1989, nuevamente con una trama centrada en la Tierra y en general volviendo al concepto original de la serie, aunque otra vez con nuevos l铆deres para ambos bandos.

Cont贸 con 44 cap铆tulos, todos de ese a帽o, y luego se pretendi贸 continuarla en la serie Transformers: Zone en 1990, la cual sin embargo no pas贸 de un solo cap铆tulo.

Continuar谩…

13 Miedos

Miércoles, 16 de Mayo de 2007

Miedos

Por Rub茅n Armenta

Esta serie parece ser la mas interesante de las 4, debido a que retoma el inagotable genero del terror, en historias autoconclusivas, al estilo de Dimensi贸n desconocida, Galer铆a Nocturna, Cuentos desde la cripta y muchas otras, –incluyendo el narrador, que aqu铆 ser谩 el 鈥sin nombre鈥- pero mas cercana sin duda a la ahora cl谩sica Hora marcada, cuyo productor original est谩 en este proyecto.

Una promesa de buen trabajo, es que es producida la serie tambi茅n por los hermanos Billy y Fernando Rovzar, buenos productores, responsables de Matando Cabos y KM. 31, cuyos directores Alejandro Lozano y Rigoberto Casta帽eda dirigir谩n algunos de los cap铆tulos.

El mismo Fernado Rovzar dirigir谩 alguno. Una buena serie se espera aqu铆 (no obstante dure el cap铆tulo solo 30 minutos鈥 o 22 sin comerciales).

ENTREVISTA

En la presentaci贸n de 13 Miedos, pudimos entrevistar al actor Constantino Moran, quien da vida (驴o muerte?) al narrador de la serie, -El Sin nombre- de aspecto cadav茅rico y ojos de sapo.

Cinextremo: 驴Qu茅 se siente ser el narrador de la serie?

Constantino Moran: Muy bien, ya que soy fan del g茅nero del terror.

CX- 驴Te basaste de un personaje en especial para hacer a tu personaje?

CM- No, aunque me gustan los narradores como el Enterrador de Cuentos desde la tumba, Rod Steiger en Dimensi贸n desconocida o Galer铆a Nocturna y otros. Pero no tengo influencia directa de ninguno en particular.

CX- 驴Qu茅 se supone que es tu personaje? 驴Un fantasma, el diablo, la muerte o que? 驴Y como se llama exactamente?

CM- No tiene nombre, aunque parece que lo conocen como 鈥渆l que no tiene nombre鈥 o 鈥渆l sin nombre鈥. El personaje es 鈥渓a muerte鈥. Pero puede ser el Diablo o un espectro tambi茅n para otros.

CX- 驴Cu谩les son tus trabajos previos?

CM- En TV y en cine, en varios cortometrajes, y he tenido la suerte de estar siempre en proyectos que tengan que ver con el terror y lo sobrenatural, como una pel铆cula que hice hace dos a帽os que aun no se ha estrenado llamada Canto de la oscuridad, en donde soy sacerdote exorcista. Supongo que siempre me escogen para personajes de terror por la cara de cad谩ver que tengo. (R铆e).

CX- En el comercial del refrigerador (el promocional de la serie), 驴Qu茅 hab铆a dentro del refrigerador?

CM- Mmmmm鈥 lo peor que puedas imaginar, tu mayor miedo.

CX- 驴Alguna vez te han espantado?

CM- No he visto nunca exactamente a un fantasma, pero de ni帽o, iba con mi familia a una casa vieja en donde ve铆a sombras extra帽as. Desde entonces, lo que tiene que ver con fantasmas, o la oscuridad en s铆, me dan 鈥溍盿帽aras鈥.

Nos despedimos de Constantino Moran (que se ve menos inquietante sin los pupilentes), que se mostr贸 amable y sencillo con nosotros, lejos de inspirar el miedo que da con los pupilentes, el maquillaje y la voz distorsionada.

El Pantera

Miércoles, 16 de Mayo de 2007

ElPantera

Basada del popular comic mexicano de los ochenta y noventa, El Pantera intenta crear un prototipo de h茅roe mexicano.

Pero a pesar de la buena producci贸n, es notable la poca relaci贸n real con el comic: El Pantera debe de ser moreno de ojos verdes (por eso es el Pantera), con mech贸n blanco y cuadrado, y aqu铆 se elige al puertorrique帽o Luis Roberto Guzm谩n (Lady鈥檚 Night) quien es blanco de ojos caf茅s y fisicoculturista, o sea, no fiel al concepto; el Pantera debe ser una representaci贸n de un mexicano parrandero, mujeriego, rudo pero valiente y justiciero, y el actor no parece el t铆pico mexicano.

Se quiere hacer una 鈥渆st茅tica tipo comic鈥 innecesaria ya que el comic original era un humilde color sepia; la direcci贸n correr谩 a cargo de Alejandro Gamboa, autor de la tres 鈥渓a 1陋., la 2陋. Y a 煤ltima noche鈥 y 鈥El tigre de Santa Julia鈥, cintas que podr谩n buenas comedias dram谩ticas pero que para nada tiene buena acci贸n, sobre todo 鈥淓l tigre鈥︹.

El personaje creado por el fallecido escritor Daniel Mu帽oz parece que no estar谩 muy respetado y se acercar谩 m谩s a ser un Juan Querend贸n peleador. (Ni siquiera sale 鈥La gorda con chile鈥, por lo menos en estos cap铆tulos). Esperemos que no decepcione.