Por fin está aquí uno de los juegos más esperados de este año (o por lo menos para mí), ¿pero valió la pena tanta espera?, yo creo que sí.
Por principio de cuentas hay que señalar el hecho de que esta nueva versión no tiene nada que ver con la historia de los anteriores Gaiden. Lo único que los relaciona además del nombre es el protagonista de la historia Ryu Hayabusa; personaje rescatado del olvido en años anteriores por Tomunobu Itagaki quien decidió incluir al ninja consentido de Tecmo en su proyecto más ambicioso es decir, Dead or Alive.
Cada versión del DOA busca superar los estándares en cada entrega y la mejor muestra es el próximamente a la venta Dead or Alive Ultimate. Precisamente esta nueva versión de Ninja Gaiden creada por el Sr. Itagaki ocupa el mismo motor gráfico utilizado en los DOA para Xbox, por lo que se logra una gran calidad de gráficos y movimientos. El sistema de juego es una mezcla de Onimusha con LOTR:The Return Of The King, o para los fanáticos del Sr. Itagaki es como un DOA de aventura.
Lo interesante de éste título es dominar las distintas habilidades que vas adquiriendo (y en verdad son muchas)e irte abriendo paso a través de sangrientas peleas utilizando mortales técnicas que siendo bien ejecutadas pueden incluso decapitar a tus enemigos. Gaiden es sin duda alguna un excelente título de acción que te absorberá desde que interactuas con el, mucho fue lo que se esperó y ofrece mucho más de lo que se había dicho; para mí es de lo mejor que he jugado en este 2004.
Sonic Heroes ( playstation 2, GameCube, XBox ) Por Edgar Gómez
Aviso para Mario y Crash: Prepárense pasa sudar frío por que el famoso erizo azul de SEGA está de regreso y por primera vez lo hará en un título multiconsola.
Sonic Heroes es un título de plataformas muy al estilo de Sonic Adventure 1 y 2 para el desaparecido Dreamcast, en aquellas entregas los roles principales cambiaban dependiendo de cada misión. En esta ocasión en vez de uno ocuparás a tres personajes al mismo tiempo, cada uno de ellos con una habilidad en particular. Sea cual sea el equipo que elijas entre los miembros siempre habrá uno con la habilidad de velocidad, otro con la fuerza y otro que puede volar.
Básicamente es correr como loco a través de los largos niveles (y en verdad son largos) superando obstáculos y un sin fin de enemigos hasta llegar a la meta. Ciertamente no es algo muy innovador que digamos, sin embargo es divertido e interesante el ir combinando a los miembros del equipo y con ello lograr el menor tiempo posible; es una experiencia agradable recibir una buena calificación por terminar exitosamente la misión.
Gráficamente deja mucho que desear no solo por lo poligonal de algunos detalles, sino por que en varias ocasiones parece más una versión adaptada de Dreamcast que una nueva aventura. Los fans del erizo disfrutarán en grande ocupar a los doce personajes, pero si tú no eres de esos y no tienes nada más en que tirar tú dinero puedes darle una oportunidad a Sonic Heroes.
Metal Gear The Twin Snakes ( GameCube ) Por Edgar Gómez
Hace 6 años fue lanzado un título que revolucionó los juegos de acción creando un nuevo género de acción-infiltración, me refiero a Metal Gear Solid.
El éxito de MGS fue tal que en Japón se lanzó una reedición en 1999 llamada Metal Gear Solid Integral el cuál contaba con 3 discos, los primeros dos del juego original y un tercero con 350 misiones por cumplir. Desafortunadamente el MGS Integral no llegó a América en versión para consola (solo Pc) sin embargo el disco con las misiones fue lanzado en USA a finales del 99 con el nombre de VR Missions.
Tres años después Hideo Kojima lanzó al mercado la tan esperada continuación de MGS, es decir Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. En la cuál se aprovechaba al máximo el potencial del PlayStation 2 creando un nuevo motor gráfico que revolucionaría sobre todos los juegos. Y no solo eso, también se incluyó una gran cantidad de realismo en los movimientos de los personajes y en la interacción de los mismos con el entorno. Ahora, dos años después Hideo Kojima ha decidido hacer una reedición de su hijo pródigo MGS, pero con el sistema de juego y las gráficas de MGS2.
La historia es la misma pero con más y mejores cortos de video, sin embargo no se compara con MGS2 Substance para XBOX pues el potencial del GC es superior al PS2 pero está por debajo de la caja X. Para todos los que jugaron MGS en PlayStation o Pc les será interesante revivir la acción desde otro punto de vista, pero no se hagan tantas ilusiones pues „no sabe igual‰ la aventura. Si por el contrario jamás tuvieron contacto con MGS y tienen dudas sobre ¿porqué le dicen Snake a Raiden? o ¿quién es Revolver Ocelot?, denle una oportunidad a MGS Twin Snakes y no se arrepentirán.
Metroid Zero Mission ( GameBoy Advance ) Por Edgar Gómez
Si los años que tengo de gamer contaran como los de la escuela yo ya tendría un doctorado en la materia, digo esto por que precisamente allá por el año de 1989 recuerdo bien que un juego para NES llamado Metroid cautivó a millones por todo el mundo.
Metroid fue el predecesor de títulos como Castlevania o Mega Man. A pesar del éxito que tuvo y de pertenecer a nintendo, Metroid es la franquicia que menos títulos tuvo. ¿Cuántos juegos de Mario hay? y de Zelda ni se diga, Metroid tiene hasta la fecha 6 títulos desde 1989: Metroid para NES, Metroid II para GB, Super Metroid para SuperNES, Metroid Prime para GC y Fussion y Zero Mission para GBA. Lo bueno de ésta franquicia es que todos los títulos tienen que ver entre sí pero si no has jugado ninguno no importa pues podrás entenderle a la historia.
De hecho Zero Mission es la reedición mejorada en un 500% del Metroid original pero la historia está contada tomando como punto referencia Metroid Prime.. Este no es solo un título más de plataformas pues la dificultad, secretos y caminos ocultos te podrán sacar canas verdes pero es una experiencia que vale la pena; desde Pokémon que no me picaba tanto con un juego en una consola portátil. No importa si este es el primer Metroid que tienes en tus manos lo disfrutarás de principio a fin y lo mejor es que te darán ganas de conseguir los demás te lo puedo asegurar. Zero Mission es una más de las razones por las que se debe tener un GameBoy Advance.
Splinter Cell Pandora Tomorrow ( Xbox ) Por Edgar Gómez
Recuerdo que cuando salió el primer Splinter Cell muchos me dijeron que por fin había un juego que le daba la vuelta a Metal Gear (mi juego favorito) por tal razón me abstuve de cualquier contacto con el, sin embargo mi encuentro con Pandora Tomorrow ya estaba escrito en mi destino (me lo regalaron) y para suerte mía resultó que es superior en muchos aspectos y a su vez muy diferente a MGS.
Pandora Tomorrow cuenta con un impresionante motor gráfico, increíbles efectos de sonido y una ambientación perfecta. El escuchar la palabra infiltración en un juego siempre nos hace recordar MGS pero Splinter Cell es en verdad el que le hace honor al género, a grandes rasgos podría definir a MGS como un título de Acción &Mac246; Infiltración y a Splinter Cell como Infiltración &Mac246; Acción. Además, la historia de Pandora Tomorrow a pesar de ser ficticia puede ser concebida dentro de un contexto real a diferencia del argumento de MGS que más bien es como parte de un animé.
La movilidad es excelente en todos los aspectos, los controles son precisos, y la habilidad para abrir chapas te podrá dar una idea de que hacer si se te olvidan las llaves dentro de tu casa. Justamente ese es el punto negativo de esta maravilla, es muy espectacular y todo lo que quieran pero mucho de lo que se ve puede ser imitado por alguien o por alguna organización terrorista, pues te explican paso por paso cada operación terrorista o de rescate.
Sin llevar Splinter Cell a la vida real, ésta es una experiencia inigualable.